2010-03-05可口可乐,快消品行业的网络领跑者
新生代市场监测机构的中国市场与媒体研究(CMMS)2009数据显示,互联网的消费者是更具价值的消费群体,相对于其它媒体,互联网在推动中国当前快速消费品市场中优秀品牌、强势品牌和高端品牌塑造上是非常有意义的。 ...
2010-02-24实现社会化媒体ROI的6条准则
社会化网络经过09年的历练,已经运作的比较成熟了,而各大广告主也充分体验到其营销优势。10年,超越社会化媒体的初级阶段,以及量化营销效果,成为营销者最关注的问题。
2010-02-09快消品,速战网络江湖
快消品,速战网络江湖 快速消费品之所以被称为快速,是因为他们首先是日常用品,它们依靠消费者高频次和重复的使用与消耗通过规模的市场量来获得利润和价值的实现。
2010-01-14“成也萧何败也萧何”的视频营销
2009年,对视频广告而言,是名副其实突破性的一年;随着产业的不断成熟,网络视频广告在其内容成熟后的重点是传播获利......
2010-01-05破译社会化媒体营销密码
社会化媒体营销活动开展其核心的问题是:如何有效激发,触发用户参与营销活动中来,如何更大范围的传播?本文总结了四个策略供大家参考。
2009-12-30科鲁兹+腾讯:SNS“越域”营销
发动好友关系链,使用户间的社会化行为(Social Interaction)为品牌所用,是科鲁兹在腾讯整合平台推广的最大亮点。腾讯整合平台带来了45%的官网注册......
2009-12-25移动互联网未来的六大热门应用趋势
2008年电信行业重组和3G牌照发放后,各运营商开始在全国各地积极部署3G网络,推进了移动网络升级的步伐,中国移动互联网时代拉开序幕。 从移动互联网应用的角度来看,以奥运会为契机,全新的电信业务开始展现在人们 ...
2009-12-2109年,社会化媒体受到了双重认可
对营销者而言,社会化媒体已经转变成营销策略中必不可少的一个环节;对用户而言,他们更期望被聆听,而社会化媒体满足了他们这一需求。
2009-12-17游戏营销不应“拼凑”
游戏营销属于隐性营销的一种形式,与传统营销方式相比较隐性营销讲求:功夫在诗外,润物细无声。通过将产品营销完全融入游戏情节,使游戏玩家在娱乐中不自觉地记住品牌形象,从而达到品牌宣传效果。 在2008年、20 ...
2009-12-10实力传播:三四线城市居民上网频率和一二线相同
“有一个辽宁的朋友说,每天都会上互联网上偷菜,我们肯定相当惊讶,三四线城市跟一二线城市有点差距,其实互联网改变了这个现象,他们的娱乐方式其实跟一二城市接近的”。 在上海由实力传播主办的&ldqu ...







